Upedani, Ni Kadek Prasetia (2026) PENGEMBANGAN BOARD GAME MONOPOLI BERBASIS TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA MUATAN IPAS MATERI RANTAI MAKANAN KELAS V SD N 3 SEMARAPURA KLOD. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.
|
Text (COVER)
2211031175-COVER.pdf Download (375kB) |
|
|
Text (ABSTRAK)
2211031175-ABSTRAK.pdf Download (169kB) |
|
|
Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2211031175-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf Download (273kB) |
|
|
Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2211031175-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf Restricted to Repository staff only Download (325kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2211031175-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (600kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2211031175-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 5 PENUTUP)
2211031175-BAB 5 PENUTUP.pdf Restricted to Repository staff only Download (217kB) | Request a copy |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
2211031175-DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (226kB) |
|
|
Text (LAMPIRAN)
2211031175-LAMPIRAN.pdf Download (5MB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan rancang bangun media Board Game Monopoli berbasis Teams Games Tournament materi pada muatan IPAS materi rantai makanan kelas V SD N 3 Semarapura Klod, (2) mengetahui validitas media Board Game Monopoli berbasis Teams Games Tournament materi pada muatan IPAS materi rantai makanan kelas V SD N 3 Semarapura Klod, dan (3) mengetahui efektivitas dari media Board Game Monopoli berbasis Teams Games Tournament materi pada muatan IPAS materi rantai makanan kelas V SD N 3 Semarapura Klod. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE. Metode pengumpulan data dilaksanakan melalui metode angket/kuesioner dan metode tes. Hasil analisis data pada penelitian ini, yaitu (1) rancang bangun media Board Game Monopoli berdasarkan hasil penilaian dari ahli rancang bangun sebesar 95,00% dengan kualifikasi sangat baik, (2) media Board Game Monopoli dinyatakan layak berdasarkan hasil penilaian dari ahli isi/materi pembelajaran sebesar 95,45% dengan kualifikasi sangat baik, hasil penilaian dari ahli desain instruksional sebesar 96,25% dengan kualifikasi sangat baik, hasil penilaian dari ahli media pembelajaran sebesar 95,58% dengan kualifikasi sangat baik, hasil penilaian uji coba perorangan sebesar 95,83% dengan kualifikasi sangat baik, hasil penilaian uji coba kelompok kecil sebesar 96,11% dengan kualifikasi sangat baik, (3) efektivitas media Board Game Monopoli berdasarkan uji-t sample dependent diperoleh nilai thitung = 33,60 sedangkan nilai ttabel dengan dk = n-1 21-1 = 20 pada taraf signifikansi 5% diperoleh sebesar 2,08. Hasil tersebut menunjukkan thitung 33,60 > ttabel 2,08 sehingga H0 ditolak dan H1 diterima. Jadi, dapat disimpulkan bahwa media Board Game Monopoli berbasis Teams Games Tournament efektif untuk diterapkan pada materi rantai makanan muatan IPAS kelas V SD N 3 Semarapura Klod.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | ADDIE, IPAS, Teams Games Tournament, Permainan Monopoli, Rantai Makanan |
| Subjects: | L Education > L Education (General) L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Pendidikan > Jurusan Pendidikan Dasar > Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1) |
| Depositing User: | Ni Kadek Prasetia Upedani |
| Date Deposited: | 27 May 2026 07:14 |
| Last Modified: | 27 May 2026 07:14 |
| URI: | http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/29463 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
