Alinda, Icha (2026) PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI 3 DIMENSI UPACARA KHITANAN PADA TRADISI SUKU BUGIS DI JEMBRANA. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.
|
Text (COVER)
1915051015-COVER.pdf Download (434kB) |
|
|
Text (ABSTRAK)
1915051015-ABSTRAK.pdf Download (92kB) |
|
|
Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
1915051015-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf Download (235kB) |
|
|
Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
1915051015-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf Restricted to Repository staff only Download (229kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
1915051015-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (275kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
1915051015-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (683kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 5 PENUTUP)
1915051015-BAB 5 PENUTUP.pdf Restricted to Repository staff only Download (206kB) | Request a copy |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
1915051015-DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (225kB) |
|
|
Text (LAMPIRAN)
1915051015-LAMPIRAN.pdf Download (3MB) |
Abstract
Video animasi 3 dimensi tentang upacara khitan pada tradisi Suku Bugis di Jembrana, khususnya di Desa Pengambengan sebagai media edukasi budaya. Latar belakang penelitian ini muncul dari rendahnya pemahaman masyarakat, khususnya generasi muda, mengenai tahapan, dan nilai budaya yang terkandung dalam upacara khitan, serta terbatasnya media dokumentasi yang memadai dan mudah diakses. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup enam tahap utama, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Pada tahap concept, peneliti merumuskan tujuan dan skenario animasi; tahap design mencakup perancangan karakter, latar, dan storyboard; material collecting meliputi pengumpulan referensi budaya dan data visual; assembly merupakan tahap pembuatan animasi 3D; testing dilakukan untuk menguji kualitas dan efektivitas penyampaian pesan; dan distribution adalah tahap penyebaran media kepada responden dan masyarakat. Hasil uji respon menunjukkan bahwa 97,5% responden memberikan penilaian Sangat Positif dan 2,5% Positif, dengan rata-rata skor 38,15. Hasil ini menunjukkan bahwa video animasi yang dikembangkan tidak hanya diterima dengan baik, tetapi juga layak digunakan sebagai media edukasi budaya dan sarana pelestarian tradisi Suku Bugis.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | animasi 3D, upacara khitan, media edukasi budaya |
| Subjects: | D History General and Old World > D History (General) H Social Sciences > H Social Sciences (General) L Education > L Education (General) R Medicine > R Medicine (General) T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik dan Kejuruan > Jurusan Teknik Informatika > Program Studi Pendidikan Teknik Informatika (S1) |
| Depositing User: | Icha Alinda |
| Date Deposited: | 07 Jul 2026 09:19 |
| Last Modified: | 07 Jul 2026 09:19 |
| URI: | http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/30626 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
