Wariningsih, Putu Dian Eka (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 5 SEKOLAH DASAR. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.
|
Text (COVER)
2211031713-COVER..pdf Download (330kB) |
|
|
Text (ABSTRAK)
2211031713-ABSTRAK.pdf Download (214kB) |
|
|
Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2211031713-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf Download (20MB) |
|
|
Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2211031713-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf Restricted to Repository staff only Download (20MB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2211031713-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf.pdf Restricted to Repository staff only Download (360kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2211031713-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN (2).pdf Restricted to Repository staff only Download (556kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 5 PENUTUP)
2211031713-BAB 5 PENUTUP.pdf Restricted to Repository staff only Download (150kB) | Request a copy |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
2211031713-DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (187kB) |
|
|
Text (LAMPIRAN)
2211031713-LAMPIRAN.pdf Download (3MB) |
Abstract
Berpijak pada problematika yang teridentifikasi, penelitian ini diorientasikan pada empat pilar tujuan utama: (1) merekonstruksi rancang bangun media Augmented Reality (AR) pada topik geometri bagi siswa kelas 5 sekolah dasar; (2) memvalidasi kelayakan media; (3) mengukur tingkat kepraktisan; serta (4) menguji efikasi penggunaan media tersebut. Fokus intervensi ini diarahkan untuk memitigasi rendahnya capaian belajar matematika, khususnya materi geometri di SD 4 Kubutambahan. Riset ini mengadopsi model pengembangan ADDIE yang mencakup fase analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, serta evaluasi. Berdasarkan hasil uji pakar, media interaktif berbasis AR ini memperoleh indeks validitas sebesar 4,9 dari ahli media dan 4,8 dari ahli materi, yang keduanya berada pada kualifikasi sangat valid. Tingkat kepraktisan instrumen juga mencapai predikat sangat baik, dengan rerata skor 4,73 dari persepsi guru dan 4,89 dari respons siswa. Sebelum melakukan pengujian hipotesis, dilakukan uji prasyarat berupa analisis normalitas. Hasil menunjukkan nilai p pada pre-test sebesar 0,06 dan post-test sebesar 0,09. Karena kedua nilai tersebut melampaui ambang batas signifikansi 0,05 (p > 0,05), maka sebaran data dinyatakan berdistribusi normal. Secara komprehensif, temuan ini mengonfirmasi bahwa integrasi media interaktif berbasis Augmented Reality mampu mengakselerasi output edukasi siswa secara signifikan.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Pengembangan, Media Interaktif Berbasis Augmented Reality Materi Geometri, Hasil Belajar |
| Subjects: | L Education > L Education (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Pendidikan > Jurusan Pendidikan Dasar > Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1) |
| Depositing User: | PUTU DIAN EKA WARININGSIH |
| Date Deposited: | 23 Feb 2026 08:11 |
| Last Modified: | 23 Feb 2026 08:11 |
| URI: | http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/28238 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
