Pengembangan Aplikasi Football Edu Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Permainan Sepakbola Untuk Peserta Didik Kelas X Sman 1 Muncar Banyuwangi Tahun Ajaran 2025/2026

Saputra, Fredi Dwi (2026) Pengembangan Aplikasi Football Edu Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Permainan Sepakbola Untuk Peserta Didik Kelas X Sman 1 Muncar Banyuwangi Tahun Ajaran 2025/2026. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.

[img] Text (COVER)
2116011076-COVER.pdf

Download (531kB)
[img] Text (ABSTRAK)
2116011076-ABSTRAK.pdf

Download (174kB)
[img] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2116011076-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf

Download (84kB)
[img] Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2116011076-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2116011076-BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (763kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2116011076-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5 PENUTUP)
2116011076-BAB 5 PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (119kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
2116011076-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (195kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
2116011076-LAMPIRAN.pdf

Download (3MB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi Football Edu berbasis Android sebagai media pembelajaran permaian untuk peserta didik kelas X SMAN 1 Muncar Banyuwangi tahun ajaran 2025/2026. Meningkatnya pemanfaatan teknologi, khususnya ponsel pintar, memberikan peluang besar untuk mengintegrasikan teknologi dalam pendidikan. Dalam konteks ini, penerapan pembelajaran permainan sepakbola diharapkan dapat memudahkan peserta didik dalam memperoleh teknik dasar dan pengetahuan teoritis permainan sepakbola secara lebih interaktif dan fleksibel. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan Research and Development dengan menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil pengembangan berupa aplikasi berbasis Android yang meliputi materi umum sepakbola, sarana dan prasarana, peraturan permainan, serta kuis untuk evaluasi teori dan praktik. Validasi produk dilakukan oleh ahli isi/materi, ahli media, ahli desain, dan praktisi lapangan. Hasil penilaian menunjukkan persentase validitas sebesar 100% dari ahli isi, 100% dari ahli media, 92% dari ahli desain, dan 100% dari praktisi lapangan, semuanya berkategori “Sangat Baik”. Uji coba aplikasi juga menunjukkan respon positif dari peserta didik, dengan uji coba perorangan dan uji coba kelompok kecil masing-masing mencapai nilai 91% uji coba kelompok besar mendapatkan kategori “Baik” dengan persentase nilai 89%. Berdasarkan hasil analisis tersebut, media pembelajaran aplikasi Football Edu berbasis Android untuk pembelajaran PJOK materi sepakbola kelas X di SMAN 1 Muncar Banyuwangi dinyatakan valid dengan kualifikasi Sangat Layak untuk digunakan. Disarankan agar media pembelajaran ini terus dikembangkan dan diuji dalam konteks yang lebih luas untuk memastikan efektivitasnya secara menyeluruh.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Aplikasi Pembelajaran, Sepakbola, Android, Model ADDIE.
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education
Divisions: Fakultas Olahraga dan Kesehatan > Jurusan Pendidikan Olahraga > Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi (S1)
Depositing User: Fredi Dwi Saputra
Date Deposited: 21 Jan 2026 01:16
Last Modified: 21 Jan 2026 01:16
URI: http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/27672

Actions (login required)

View Item View Item