PENGEMBANGAN KOMIK BERMUATAN STEAM DAN TRI HITA KARANA UNTUK MENINGKATKAN LITERASI SAINS SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

Selamet, Nengah Kadek (2026) PENGEMBANGAN KOMIK BERMUATAN STEAM DAN TRI HITA KARANA UNTUK MENINGKATKAN LITERASI SAINS SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR. Masters thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.

[img] Text (COVER)
2429041070-COVER.pdf

Download (26MB)
[img] Text (ABSTRAK)
2429041070-ABSTRAK.pdf

Download (227kB)
[img] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2429041070-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf

Download (327kB)
[img] Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2429041070-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (715kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2429041070-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2429041070-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5 PENUTUP)
2429041070-BAB 5 PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (244kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
2429041070-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (339kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
2429041070-LAMPIRAN.pdf

Download (8MB)

Abstract

Selamet, Nengah Kadek (2025). Pengembangan Komik Bermuatan STEAM dan Tri Hita Karana untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Tesis, Pendidikan Dasar, Pascasarjana, Universitas Pendidikan Ganesha. Tesis ini sudah disetujui dan diperiksa oleh Pembimbing I: Prof. Dr. I Gede Margunayasa, S.Pd., M.Pd. dan Pembimbing II: Prof. Dr. Dewa Bagus Sanjaya, M.Si. Kata Kunci: Komik, STEAM, Tri Hita Karana, Literasi Sains, Harmoni Ekosistem Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan komik bermuatan STEAM dan Tri Hita Karana yang teruji validitas, kepraktisan dan efektifitasnya terhadap peningkatkan literasi sains siswa kelas V Sekolah Dasar. Pengembangan media dilakukan menggunakan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Komik yang berjudul “Sahabat Alam” ini memiliki Ilustrasi visual yang dibuat dengan memanfaatkan teknologi generative AI dilengkapi dengan Augmented Reality (AR) serta kuis interaktif untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa dalam pembelajaran. Penelitian dilaksanakan di SD Negeri 6 Penatih dengan instrumen pengumpulan data berupa kuesioner validitas (materi, media, desain, Bahasa), angket kepraktisan guru dan siswa serta tes literasi sains untuk mengukur efektivitas media. Hasil analisis data menunjukkan bahwa komik “Sahabat Alam” memenuhi kriteria sangat layak. Validasi ahli materi memperoleh persentase 96%, ahli media 98%, ahli desain 96%, dan ahli bahasa 97%, yang seluruhnya berada pada kategori sangat layak. Uji kepraktisan oleh guru menunjukkan persentase 98%, sedangkan kepraktisan oleh siswa mencapai 94,51%, menandakan media sangat praktis dan diterima dengan baik. Uji efektivitas melalui pretest dan posttest menunjukkan peningkatan literasi sains siswa yang signifikan (p < 0,001) dengan ukuran dampak tinggi (Cohen’s d = 3,208). Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa komik bermuatan STEAM dan Tri Hita Karana efektif meningkatkan literasi sains siswa kelas V Sekolah Dasar serta layak digunakan sebagai media pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan penguatan karakter berbasis budaya lokal dan pemanfaatan teknologi.

Item Type: Thesis (Masters)
Uncontrolled Keywords: Komik, STEAM, Tri Hita Karana, Literasi Sains, Harmoni Ekosistem
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
Divisions: Pascasarjana > Program Studi Pendidikan Dasar (S2)
Depositing User: NENGAH KADEK SELAMET
Date Deposited: 21 Feb 2026 12:16
Last Modified: 21 Feb 2026 12:16
URI: http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/28264

Actions (login required)

View Item View Item