PENGEMBANGAN FILM PENDEK ANIMASI 3 DIMENSI TRADISI MEGOAK-GOAKAN DESA PANJI

Hadi, Arif Samsul (2026) PENGEMBANGAN FILM PENDEK ANIMASI 3 DIMENSI TRADISI MEGOAK-GOAKAN DESA PANJI. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.

[img] Text (COVER)
1915051056-COVER.pdf

Download (308kB)
[img] Text (ABSTRAK)
1915051056-ABSTRAK.pdf

Download (16MB)
[img] Text (BAB I PENDAHULUAN)
1915051056-BAB I PENDAHULUAN.pdf

Download (16MB)
[img] Text (BAB II KAJIAN TEORI)
1915051056-BAB II KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (16MB) | Request a copy
[img] Text (BAB III METODELOGI PENELITIAN)
1915051056-BAB III METODELOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (16MB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN)
1915051056-BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (16MB) | Request a copy
[img] Text (BAB V PENUTUP)
1915051056-BAB V PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (16MB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
1915051056-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (16MB)
[img] Text (LAMPIRAN)
1915051056-LAMPIRAN.pdf

Download (16MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya media informasi yang menarik untuk memperkenalkan tradisi Megoak-Goakan kepada generasi muda. Penelitian ini bertujuan mengembangkan film pendek animasi tiga dimensi (3D) tradisi Megoak-Goakan serta mengetahui tingkat kelayakan dan respon pengguna terhadap media yang dikembangkan. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, design, material collecting, Assembly, Testing, dan distribution. Subjek penelitian terdiri dari ahli isi, ahli media, dan responden pengguna. Data penelitian dengan metode wawancara dan angket dan dianalisis secara deskriptif dengan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa film animasi 3D tradisi Megoak-Goakan berhasil dikembangkan dan mampu merepresentasikan nilai historis, filosofi, dan sosial melalui unsur visual dan alur cerita. Hasil evaluasi ahli dan pengguna menunjukkan kategori sangat baik, yang mengindikasikan bahwa media layak digunakan sebagai media informasi dan edukasi budaya lokal.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Research and Development; MDLC; Animasi 3D; Tradisi Megoak-Goakan; Media Edukasi
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Teknik dan Kejuruan > Jurusan Teknik Informatika > Program Studi Pendidikan Teknik Informatika (S1)
Depositing User: Arif Samsul Hadi
Date Deposited: 15 Jul 2026 05:19
Last Modified: 15 Jul 2026 05:19
URI: http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/30851

Actions (login required)

View Item View Item