PENGEMBANGAN MUSEUM VIRTUAL BERBASIS MODEL KARYAWISATA MATERI LAHIRNYA SUMPAH PEMUDA UNTUK MENINGKATKAN SIKAP NASIONALISME SISWA KELAS VI SD NO. 1 BAHA

Nartiasih, Ni Luh Gede Cintya (2026) PENGEMBANGAN MUSEUM VIRTUAL BERBASIS MODEL KARYAWISATA MATERI LAHIRNYA SUMPAH PEMUDA UNTUK MENINGKATKAN SIKAP NASIONALISME SISWA KELAS VI SD NO. 1 BAHA. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.

[img] Text (COVER)
2211031008-COVER.pdf

Download (315kB)
[img] Text (ABSTRAK)
2211031008-ABSTRAK.pdf

Download (81kB)
[img] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2211031008-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf

Download (133kB)
[img] Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2211031008-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (212kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2211031008-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (302kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2211031008-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5 PENUTUP)
2211031008-BAB 5 PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (70kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
2211031008-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (136kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
2211031008-LAMPIRAN.pdf

Download (3MB)

Abstract

Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh keterbatasan penggunaan media dan model pembelajaran inovatif pada muatan sejarah yang menyebabkan rendahnya partisipasi siswa serta belum optimalnya pemahaman nilai-nilai nasionalisme pada siswa. Tujuan dari penelitian ini yaitu, (1) mendeskripsikan rancang bangun pengembangan museum virtual berbasis model karyawisata, (2) mengetahui kelayakan museum virtual berbasis model karyawisata, dan (3) mengetahui efektivitas museum virtual berbasis model karyawisata untuk meningkatkan sikap nasionalisme siswa. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menggunakan model 4-D. Subjek penelitian merupakan siswa kelas VI Sekolah Dasar. Metode pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan kuisioner. Teknik analisis data yang digunakan meliputi analisis kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) rancang bangun museum virtual berbasis model karyawisata materi lahirnya sumpah pemuda memperoleh skor 95% (sangat baik), (2) hasil uji kelayakan menunjukkan museum virtual berbasis model karyawisata materi lahirnya sumpah pemuda layak digunakan dengan kualifikasi sangat baik berdasarkan penilaian ahli isi/materi pembelajaran 98,67%, ahli desain pembelajaran 95%, ahli media pembelajaran 91,07%, uji coba perorangan 84,99%, dan uji coba kelompok kecil 82,76%, (3) hasil uji efektivitas memperoleh nilai thitung lebih besar daripada ttabel (10,683 > 2,052), sehingga H0 ditolak dan H1 diterima. Hal ini menunjukkan bahwa rata-rata nilai post-nontest siswa menggunakan museum virtual berbasis model karyawisata materi lahirnya sumpah pemuda lebih tinggi dibandingkan dengan rata-rata nilai pre-nontest siswa sebelum menggunakan museum virtual berbasis model karyawisata materi lahirnya sumpah pemuda (85 > 70). Maka dapat disimpulkan bahwa museum virtual berbasis model karyawisatan materi lahirnya sumpah pemuda efektif diterapkan untuk meningkatkan sikap nasionalisme siswa kelas VI sekolah dasar.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Model 4-D, Museum Virtual, Model Karyawisata, Sikap Nasionalisme
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Jurusan Pendidikan Dasar > Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1)
Depositing User: Ni Luh Gede Cintya Nartiasih
Date Deposited: 09 Jun 2026 00:58
Last Modified: 09 Jun 2026 00:58
URI: http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/29670

Actions (login required)

View Item View Item