PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LABORATORIUM VIRTUAL PRAKTIKUM SIMULASI UJI DNA PADA KELAS XI DI SMA NEGERI 1 BANJAR

Paramitha, Putu Ananda Pradnya (2026) PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LABORATORIUM VIRTUAL PRAKTIKUM SIMULASI UJI DNA PADA KELAS XI DI SMA NEGERI 1 BANJAR. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.

[img] Text (COVER)
2115051006-COVER.pdf

Download (7MB)
[img] Text (ABSTRAK)
2115051006-ABSTRAK.pdf

Download (229kB)
[img] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2115051006-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf

Download (242kB)
[img] Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2115051006-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (536kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2115051006-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (417kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2115051006-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5 PENUTUP)
2115051006-BAB 5 PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (185kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
2115051006-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (204kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
2115051006-LAMPIRAN.pdf

Download (3MB)

Abstract

Materi genetika, khususnya pada praktikum simulasi uji DNA, merupakan salah satu materi biologi yang bersifat abstrak dan membutuhkan pengalaman belajar berbasis praktikum. Namun, kondisi di lapangan menunjukkan bahwa pelaksanaan praktikum uji DNA di sekolah sering mengalami kendala, seperti keterbatasan alat dan bahan di laboratorium fisik, sehingga proses pembelajaran belum dapat berlangsung secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif laboratorium virtual praktikum simulasi uji DNA pada kelas XI di SMA Negeri 1 Banjar serta mengetahui respon peserta didik terhadap media yang dikembangkan. Pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4-D (Define, Design, Development, Disseminate). Multimedia interaktif laboratorium virtual dikembangkan menggunakan perangkat lunak Adobe Animate dengan dukungan Adobe Illustrator dan Figma, serta dirancang berbasis web agar mudah diakses oleh peserta didik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia interaktif laboratorium virtual yang dikembangkan dinyatakan sangat valid dengan rata-rata koefisien validasi ahli isi dan ahli media sebesar 1,00. Uji respon siswa menunjukkan respon “Sangat Baik”. Dengan demikian, multimedia interaktif laboratorium virtual ini dinilai layak dan dapat membantu meningkatkan pemahaman serta motivasi belajar siswa dalam mempelajari materi genetika.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: genetika, multimedia interaktif, laboratorium virtual, biologi, 4-d, simulasi uji dna
Subjects: L Education > L Education (General)
Q Science > Q Science (General)
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik dan Kejuruan > Jurusan Teknik Informatika > Program Studi Pendidikan Teknik Informatika (S1)
Depositing User: PUTU ANANDA PRADNYA PARAMITHA
Date Deposited: 22 Jan 2026 08:56
Last Modified: 22 Jan 2026 08:56
URI: http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/27728

Actions (login required)

View Item View Item