PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI BERBASIS MODEL POE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III MATERI BILANGAN CACAH MUATAN MATEMATIKA SD NO. 6 GULINGAN

Puspadewi, Ni Putu (2026) PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI BERBASIS MODEL POE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III MATERI BILANGAN CACAH MUATAN MATEMATIKA SD NO. 6 GULINGAN. Undergraduate thesis, Universitas Pendidikan Ganesha.

[img] Text (COVER)
2211031634-COVER.pdf

Download (25MB)
[img] Text (ABSTRAK)
2211031634-ABSTRAK.pdf

Download (25MB)
[img] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2211031634-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf

Download (25MB)
[img] Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
2211031634-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (25MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3 METODELOGI PENELITIAN)
2211031634-BAB 3 METODELOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (25MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
2211031634-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (25MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5 PENUTUP)
2211031634-BAB 5 PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (730kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
2211031634-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (25MB)
[img] Text (LAMPIRAN)
2211031634-LAMPIRAN.pdf

Download (25MB)

Abstract

Kurangnya penggunaan media pembelajaran digital yang menarik menyebabkan siswa bosan dan kesulitan memahami materi sehingga hasil belajar matematika rendah. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan media pembelajaran berupa video animasi yang inovatif dan sesuai dengan karakteristik siswa. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui rancang bangun video animasi berbasis model poe untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas III materi bilangan cacah muatan matematika, (2) mengetahui kelayakan media video animasi berbasis model poe untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas III materi bilangan cacah muatan matematika, (3) mengetahui efektivitas video animasi berbasis model poe untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas III materi bilangan cacah muatan matematika. Penelitian pengembangan ini menggunakan model ADDIE dengan metode pengumpulan data menggunakan kousioner/angket dan tes serta teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan teknik deskriptif kuantitatif dan statistika inferensial. Hasil dari penelitian adalah (1) Rancang bangun dari media video animasi dibuat dengan menggunakan lima tahapan model ADDIE yaitu Analyze, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. (2) Kelayakan video animasi menunjukkan hasil uji ahli isi muatan pelajaran mendapat hasil 100% (sangat baik), uji ahli desain instruksional mendapatkan hasil 94,44% dengan kualifikasi (baik), uji ahli media pembelajaran mendapat hasil 94,44% dengan kualifikasi (sangat baik), uji coba perorangan mendapatkan hasil 100% dengan kualifikasi (sangat baik) dan uji coba kelompok kecil mendapat hasil 100% dengan kualifikasi (sangat baik). (3) Efektivitas video animasi berbasis model poe berdasarkan uji-t sampel dependent diperoleh t hitung sebesar 13,268. Kemudian harga t hitung dibandingkan dengan harga t tabel. Harga t tabel untuk dk 24 dengan taraf signifikansi 5% (α = 0,05) adalah 1,711. Hal ini berarti t hitung > t tabel, sehingga ÿ0 ditolak dan ÿ1 diterima. Jadi dapat disimpulkan bahwa video animasi berbasis model poe efektif diterapkan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada muatan matematika materi bilangan cacah kelas III SD No. 6 Gulingan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Kata Kunci: Video, Animasi, POE, Matematika
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1501 Primary Education
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan > Jurusan Pendidikan Dasar > Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1)
Depositing User: Ni Putu Puspadewi
Date Deposited: 05 Mar 2026 05:48
Last Modified: 05 Mar 2026 05:48
URI: http://repo.undiksha.ac.id/id/eprint/28735

Actions (login required)

View Item View Item